ISSUE 26 2014, January

《資訊社會研究》第二十六期

編輯室的話 / 張維安  


研究論文

在個人、社群與產業三構面下之遊戲模組玩家的行為意義 / 林應嘉

關鍵字:遊戲模組、外掛程式、玩家生產內容、參與文化、數位遊戲


研究論文

臉書使用之第三人效果研究:以壹傳媒交易案為例 / 林聖庭

關鍵字:壹傳媒、第三人效果、社群網站、社會距離、涉入感


研究論文

網上育兒資訊搜尋:中國幼兒父母的使用與滿足 / 梁韻姿、崔燕、梁永熾

關鍵字:中國父母、網路、使用與滿足、育兒資訊


研究論文

台灣「家庭暴力個案資料庫」使用問題之探討 / 游美貴

關鍵字:家庭暴力個案資料庫、家庭暴力、家庭暴力防治法